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三种编程命名规则(匈牙利法,小驼峰法,大驼峰法)
1. 匈牙利命名:
开头字母用变量类型的缩写,其余部分用变量的英文或英文的缩写,要求单词第一个字母大写。 For example: long lsum = 0;"l"是类型的缩写; 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 匈牙利命名法中常用的小写字母的前缀: 前缀 类型 a 数组 (Array) b 布尔值 (Boolean) by 字节 (Byte) c 有符号字符 (Char) cb 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用) cr 颜色参考值 (ColorRef) cx,cy 坐标差(长度 ShortInt) dw Double Word fn 函数 h Handle(句柄) i 整型 l 长整型 (Long Int) lp Long Pointer m_ 类的成员 n 短整型 (Short Int) np Near Pointer p Pointer s 字符串型 sz 以null做结尾的字符串型 (String with Zero End) w Word 2. 小驼峰式:(little camel-case) 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。 For example: string firstName = string.Empty; 3. 帕斯卡命名法 帕斯卡命名法其实就是目前说的大驼峰命名法,常用于类名,函数名,属性,命名空间。每个单词的第一个字母都大写;For example:string FirstName = string.Empty; 参考:https://blog.csdn.net/myquilt/article/details/51723762https://blog.csdn.net/liaoxiaoli99/article/details/6372557 |
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